About

소개

블록코딩으로 시작해 알고리즘과 AI를 거쳐, 지금은 두 개의 회사를 운영하며 웹 서비스를 만듭니다.

한준후의 이니셜 ㅎ, ㅈ, ㅎ 를 알루미늄으로 깎아 만든 입체 조형물
ㅎ · ㅈ · ㅎ — 이름에서 가져온 세 글자

머릿속에만 있던 것을 오늘 당장 쓸 수 있는 형태로 만듭니다.

이력 작업 크리프트

처음 코딩을 만난 건 블록을 끌어다 붙이는 화면에서였습니다. 2022년 전국학생코딩경진대회 블록코딩 부문에서 대상을 받으면서, 화면 안에서 뭔가가 내 말대로 움직인다는 감각을 처음 알았습니다. 같은 해 CDT 코딩창의개발능력 2급을 따며 블록 밖으로 나왔습니다.

그다음은 알고리즘이었습니다. 문제를 정확히 정의하지 않으면 아무리 코드를 잘 써도 통과하지 못한다는 걸 배웠고, 2025년 한국정보올림피아드 전국부문에서 장려상을 받았습니다. 그 사이 2024년에는 AICE Future 1급을 취득해 AI를 도구로 쓰는 법을 익혔습니다.

대회에서 문제를 푸는 것과, 사람이 실제로 쓰는 제품을 만드는 것은 다른 일이었습니다.

크리프트 주식회사 위트

2026년에는 직접 만드는 쪽으로 넘어왔습니다. 크리프트를 창업해 AI 서비스 플랫폼을 만들고, 주식회사 위트를 세워 법인으로 사업을 운영하고 있습니다. 한쪽은 만드는 일, 한쪽은 파는 일 — 두 축을 같이 배우려고 나눴습니다.

기획부터 개발·배포·운영까지 혼자 끝까지 갑니다. 아이디어가 떠오르면 도메인을 사고 그 주에 배포하는 편이고, 지금 14개 사이트가 실제로 돌아가고 있습니다. 막혔던 것과 푼 방법은 IT1004logs0에 글로 남깁니다.

연혁

2022 – 2026
  1. 2022
    전국학생코딩경진대회 대상블록코딩 부문 · 첫 대회, 첫 수상
  2. 2022
    CDT 코딩창의개발능력 2급블록 밖으로 — 문법과 알고리즘적 사고
  3. 2024
    AICE Future 1급AI 활용능력 · KT · 한국경제신문 시행
  4. 2025
    한국정보올림피아드 장려상전국부문 · 알고리즘
  5. 2026
    크리프트 창업 · 대표AI 서비스 플랫폼
  6. 2026
    주식회사 위트 창업 · 최대주주크리에이티브 에이전시 겸 테크 스튜디오

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